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viernes, 18 de febrero de 2011

Tecnologías de la Información y la Comunicación. "Internet, las Redes"

La red de Internet nace en Estados Unidos a principios  de los años 70´s como derivación
de una red, denominada ARPANET, puesta en marcha  por el departamento de defensa de
Estados Unidos. El primer cliente web llamado World Wide Web (WWW), fue puesto
en funcionamiento en el año 1990 en Ginebra, por un grupo de físicos que también desarrollaron
el primer servidor web y fue a partir de esa fecha cuando se produjo una verdadera democratizacion
de las comunicaciones basadas en Internet.



Actualmente para acceder a Internet  es necesario un ordenador que no sea excesivamente potente, un módem o router, un acceso a una linea telefónico, un proveedor y un programa de conexión a Internet.
Actualmente con la aparición de las tarjetas de conexión Wi.-Fi (inalambricas) es posible conectarse a Internet sin tener una linea telefónica ni un contrato con un proveedor de servicios gracias a la aparición de puntos de acceso gratuito (HotSpots).





Un protocolo es un  método estándar que
permite la comunicación entre procesos
(que se ejecutan en diferentes equipos), es decir
es un conjunto de reglas y procedimientos que deben
respetarse para el envió y la recepciónde datos
a través de una red. Existen gran variedad de
protocolos y entre los que podemos destacar son:
HTTP, FTP, IP o TCP.



                    Servicios de Internet.

Algunos de los servidores de Internet que podemos encontrar Son:










Los Navegadores son un tipo de software que permite al usuario
visualizar documentos de hiper texto alojados en servidores web a 
travez de Internet. Algunos ejemplos serian
Explorer (Windows), firefox y Opera (Windows y Linux) y Safari (Mac).



Los Buscadores serian aplicaciones alojadas en los servidores que nos permiten encontrar aquellas paginas web que nos interesan mediante el uso de palabras a la vez, como Google, yahoo y Altavista.

Un Metabuscador es un tipo de buscador que carece de base de datos propia y en su lugar, usa las de otros
buscadores y muestra una convinacion de las mejores paginas encontradas.

Un Buscador normal recopila la información de las paginas mediante su indexacion,
como Google o bien mantienen su amplio directorio temático como Yahoo.

Los Buscadores y Metabuscadores suelen tener una opción de Búsqueda avanzada
que hacen que esta sea mas refinada, evitando que se muestren un gran numero
de resultados de búsqueda no deseados ademas permiten utilizar una serie
de métodos abreviados para los buscadores, Como:






Los Buscadores Especialistas solo buscan documentos dentro de una área concreta, como el Google Académico.


Comunicación a Travez de Internet.
Un portal es un sitio web que nos permite el acceso a gran cantidad de información, de enlaces y de servicios
como directorios, correos electrónicos, buscador, noticias, chat´s
 Ect. "Ejemplo: MSN, Yahoo y Terra."




Correo:
Servicio generalmente gratuito de comunicación por Internet a travez de e-mail´s. Este servicio esta
sustituyendo al correo tradicional, por su rapidez y bajo costo.

Listas de Distribución:
Manera de tener una discucion de grupo por medio del correo electrónico y distribuir anuncios a un gran numero de persona. Cada vez que un miembro de la lista envía una replica a la conversación, esta es distribuida por correo electrónico a todos los demás miembros.

El Chat:
Comunicación escrita en tiempo real entre dos o mas personas a través de Internet.

Los Foros:
Herramientas web, usadas como espacio de discucion por medio de mensajes con una tematica concreta.

Mensajería Instantánea:
Forma de comunicación en tiempo real entre dos o mas personas basadas en texto escrito, permite visualizar los usuarios conectados y su estado de disponibilidad.

Telefonía IP:
Permite la retransmisión de voz sobre Internet (Skype). Puede utilizarse con ordenadores o teléfonos IP.

Videoconferencia:
Comunicación a travez de vídeo mediante Internet. Ancho de banda, formatos de comprecion, formatos de vídeo.

Herramientas de Trabajo en Grupo,Trabajo Sincrono y Asíncrono. Los Weblogs, Los Wikis, Podcast y Videocast.

Herramientas de Trabajo en Grupo:
Son aplicaciones de programas diseñadas para optimizar el trabajo en grupos (videoconferencias,audioconferencias, gestión de agendas, uno en grupo de un procesador de textos u hoja de calculo para producir documentos en cooperación).

Trabajo Sincrono y Asíncrono:
Puede ser a tiempo real o no, respectivamente.

Los Weblogs o blog:
Sitios o paginas web que funcionan a modo de diario personal.

Wiki:
el termino proviene a una exprecion hawaiana (Wiki, Wiki) que significa tener las cosas de una forma colaborativa, mediante procedimientos muy sencillos y accesibles.

Podcast:
Redifucion de noticias y eventos de formatos sonoros que pueden descargarse desde sitios web, y transferirlos a Mp3 o Teléfonos móviles.

Videocast:
El equivalente al Podcast, pero en formato de vídeo.


Normas Éticas de participación, Informática Distribuida.

Normas éticas de participación: Todos los soportes que permiten nuestra coloración de la red (foros, chat´s, blog´s, etc). Normalmente exigen unas normas de participación mínimas, como pueden se el no utilizar palabras malsonantes, no insultar a otros miembros, no utilizar lenguaje xenofono y sexista entre otros.

Información Distribuida: Un sistema Distribuido se define como una serie de ordenadores separados físicamente y conectados entre si por una red de comunicaciones distribuida.
En este sistema cada maquina posee sus componentes de hardware y software que trabajan juntos y que el usuario persive como un solo sistema.


Diseño y publicación Web: El lenguaje HTML.

El programa mas utilizado es el Dreamweamer (antes de macromedia, ahora adobe) que dispone de una interfaz gráfica (GUI), haciendo posible crear la web de forma gráfica. Sin escribir, lineas de código o ha ido perdiendo adeptos debido a las nuevas herramientas para la publicación de pag. web,
sobre todo con las 2.0 (Wikis o Blog.) El lenguaje HTML es un lenguaje de programación destinado a la creación de paginas web. Actualmente es muy poco utilizado, ya que se prefiere herramientas tipo WYSIWYG. De todas formas es un gran complemento para la mismas. Una de las ventajas es que se puede editar mediante un Bloc de notas (al guardar el archivo hay que hacerlo con una extencion .html).
Si se escribe en forma "etiquetas" por corchetes angulares (<,>).




(Espero que aya sido de ayuda esta informacion, posteen si les agrado o les fue de ayuda o en que tiene o puede cambiar la informacion o alguna adicional que quieran....)
(siguiendo con mas información sobre computación aquí continuo con otros temas en REDES...)


Función Y Descripción De Los IP

Una típica dirección IP es en forma decimal más o menos así: 212.34.137.93 - o sea cuatro números, separados con puntos. Los puntos tienen la tarea de comunicar con redes superiores o redes subordinadas.
De la misma manera como en la red mundial de teléfonos un número de teléfono tiene un prefijo para el país, un prefijo para la ciudad, el número del usuario y a veces hasta un número directo de entrada, existe también en internet un prefijo - el número de red , y un número de entrada - el número host .


La primera parte de la dirección IP es el número de red, la segunda parte es el número de host. Donde se encuentra la frontera entre número de red y número de host, es determinada por un esquema de clasificación para tipos de redes. La siguiente tabla explica el esquema. En la columna para direccionar IP se pueden ver los típicos números de redes (el índice) puestos en negrita. Los siguientes números son los números de host del ordenador dentro de la determinada red.


Tipo de red Esquema Típica dirección IP
Red clase A xxx.xxx.xxx.xxx 103.234.123.87
Red clase B xxx.xxx.xxx.xxx 151.170.102.15
Red clase C xxx.xxx.xxx.xxx 196.23.155.113



El grado mayor en la jerarquía la forman las llamadas redes de clase A. Sólo el primer número de una dirección IP es el número de red, los demás números son números host dentro de esa red. Los números de tales redes puede oscilar entre 1 y 126, o sea que en todo el mundo pueden haber tan sólo 126 redes de clase A. Una dirección IP que pertenece a la red de clase A es reconocida, ya que el primer número oscila entre 1 y 126. La red militar americana es por ejemplo una red de clase A. Dentro de una red de clase A el encargado correspondiente de la red puede asignar el segundo, el tercero y el cuarto número. Esos números pueden oscilar entre 0 y 255, lo que significa que un encargado de una red de clase A puede asignar hasta 16,7 millones de direcciones IP a ordenadores host dentro de su red.

El segundo grado en la jerarquía la forman las redes de clase B. El número de red de tales redes se extiende sobre los dos primeros números de la dirección IP. El primer número de la red de clase B puede oscilar entre 128 y 191. De esta manera se puede reconocer una dirección IP que pertenece a la red de clase B. El segundo número puede contener valores entre 0 y 255. De esta manera es posibe tener 16.000 redes de clase B. El tercer y cuarto número pueden de la misma manera oscilar entre 0 y 255, de tal manera que pueden conectarse cerca de 65.000 ordenadores host. Redes de clase B son utilizadas más que todo en universidades, grandes compañías y los servicios en línea.

La siguiente jerarquía representa las redes de clase C. El primer número de una dirección IP de una red de clase C se encuentra entre 192 y 233. El segundo y el tercer número pertenecen también al número de red. De tal manera es posible tener hasta 2 millones de tales redes. Esas direcciones son adjudicadas a compañías pequeñas y medias y además también a pequeños proveedores de internet. El hecho de que queda sólo un número con valores entre 0 y 255, significa que pueden estar conectados máximo 255 ordenadores host en una red de clase C. Un número de estos está reservado, o sea que quedan tan sólo 254 ordenadores host posibles

Mediante la asignación de direcciones IP dinámicas por conexión los proveedores pueden aumentar claramente el número reales de conexiones aptas para internet, que si en realidad cada ordenador recibiera un dirección IP fija, sin importar si él está en línea o no. Muchas personas dudan que este esquema de direcciones pueda ser eficiente en el futuro. Ya existen ideas para la reestructuración del direccionamiento de redes y ordenadores hosts.



Mascara de Subred
SUBRED: En redes de computadoras, una subred es un rango de direcciones logicas Cuando una red de computadoras se vuelve muy grande, conviene dividirla en subredes, por los siguientes motivos:
  • Reducir el tamaño de los dominios de broadcast.
  • Hacer la red más manejable, administrativamente. Entre otros, se puede controlar el tráfico entre diferentes subredes, mediante ACLs.
Existen diversas técnicas para conectar diferentes subredes entre sí. Se pueden conectar:
  • a nivel físico (capa 1 OSI) mediante repetidores o concentradores(Hubs)
  • a nivel de enlace (capa 2 OSI) mediante puentes o conmutadores (Switches)
  • a nivel de red (capa 3 OSI) mediante routers
  • a nivel de transporte (capa 4 OSI)
  • aplicación (capa 7 OSI) mediante pasarelas.
También se pueden emplear técnicas de encapsulación (tunneling).
En el caso más simple, se puede dividir una red en subredes de tamaño fijo (todas las subredes tienen el mismo tamaño). Sin embargo, por la escasez de direcciones IP, hoy en día frecuentemente se usan subredes de tamaño variable.
MASCARA DE SUBRED:Cada nodo de una red IP tiene asociado a su dirección una máscara de subred. La máscara de subred señala qué bits (o qué porción) de su dirección es el identificador de la red. La máscara consiste en una secuencia de unos seguidos de una secuencia de ceros escrita de la misma manera que una dirección IP, por ejemplo, una máscara de 32 bits se escribiría 255.255.240.0, es decir una dirección IP con 20 bits en uno seguidos por 12 bits en 0, pero separada en bloques de a 8 bits escritos en decimal. La máscara determina todos los parámetros de una subred: dirección de red, dirección de difusión (broadcast) y direcciones asignables a nodos de red (hosts).
Los routers constituyen los límites entre las subredes. La comunicación desde y hasta otras subredes es hecha mediante un puerto específico de un router específico, por lo menos momentáneamente.
Una subred típica es una red física hecha con un router, por ejemplo una Red Ethernet o una VLAN (Virtual Local Area Network), Sin embargo, las subredes permiten a la red ser dividida lógicamente a pesar del diseño físico de la misma, por cuanto es posible dividir una red física en varias subredes configurando diferentes computadores host que utilicen diferentes routers. La dirección de todos los nodos en una subred comienzan con la misma secuencia binaria, que es su ID de red e ID de subred. En IPv4, las subredes deben ser identificadas por la base de la dirección y una máscara de subred.
Las subredes simplifican el enrutamiento, ya que cada subred típicamente es representada como una fila en las tablas de ruteo en cada router conectado. Las subredes fueron utilizadas antes de la introducción de las direcciones IPv4, para permitir a una red grande, tener un número importante de redes más pequeñas dentro, controladas por varios routers. Las subredes permiten el Enrutamiento Interdominio sin Clases (CIDR). Para que las computadoras puedan comunicarse con una red, es necesario contar con números IP propios, pero si tenemos dos o más redes, es fácil dividir una dirección IP entre todos los hosts de la red. De esta formas se pueden partir redes grandes en redes más pequeñas.
Es necesario para el funcionamiento de una subred, calcular los bits de una IP y quitarle los bits de host, y agregárselos a los bits de network mediante el uso de una operación lógica

PUERTAS DE ENLACE Y SU FUNCIONAMIENTO
Una pasarela o puerta de enlace (del inglés gateway) es un dispositivo, con frecuencia una computadora, que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino.
La puerta de enlace es normalmente un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una red de área local conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones IP (Network Address Translation). Esta capacidad de traducción de direcciones permite aplicar una técnica llamada "enmascaramiento de IP", usada muy a menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una red de área local compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa.
La dirección IP de una puerta de enlace normalmente se parece a 192.168.1.1 ó 192.168.0.1 y utiliza algunos rangos predefinidos, 127.x.x.x, 10.x.x.x, 172.16.x.x a 172.31.x.x, 192.168.x.x, que engloban o se reservan a las redes de área local. Además se debe notar que necesariamente un equipo que cumpla el rol de puerta de enlace en una red, debe tener 2 tarjetas de red.
La puerta de enlace, o más conocida por su nombre en inglés como "Default Gateway", es la ruta por defecto que se le asigna a un equipo y tiene como función enviar cualquier paquete del que no conozca por que interfaz enviarlo y no esté definido en las rutas del equipo, enviando el paquete por la ruta por defecto.
FUNCIONAMIENTO:En las redes, los dispositivos finales se interconectan entre ellos mediante concentradores o conmutadores. Cuando se quiere agrupar esos últimos dispositivos, se pueden conectar esos concentradores a enrutadores. Estos últimos lo que hacen es conectar redes que utilicen distinto protocolo (por ejemplo, IP, NetBIOS, AppleTalk). Pero un enrutador sólo puede conectar redes que utilicen el mismo protocolo. Cuando lo que se quiere es conectar redes con distintos protocolos, se utiliza una pasarela, ya que este dispositivo sí hace posible traducir las direcciones y formatos de los mensajes entre diferentes redes.


¿Que es y que funcion desempeña el DNS?

Para registrar un dominio es imprescindible disponer de servicio de DNS. Para que tu o tu empresa seais visibles en Internet deberás tener tus nombres de dominio instalados en dos ordenadores que estén conectados a la red y que se denominan servidores de DNS La principal tarea de un servidor de DNS es traducir tu nombre de dominio (p.ej.midominio.com) en una dirección IP. El servicio de DNS permite, una vez configurado, que tu web y tu correo electrónico sean localizados desde cualquier lugar del mundo mediante tu nombre de dominio.
¿Qué es el Domain Name System?
Es una base de datos distribuida, con información que se usa para traducir los nombres de dominio, fáciles de recordar y usar por las personas, en números de protocolo de Internet (IP) que es la forma en la que las máquinas pueden encontrarse en Internet.
Hay personas en todo el mundo manteniendo una parte de la base de datos, y esta información se hace accesible a todas las máquinas y usuarios de Internet. El Domain Name System (DNS), o Sistema de Nombres de Dominio, comprende personas, instituciones reguladoras, archivos, máquinas y software trabajando conjuntamente.
Una pieza fundamental en este sistema es el servidor de DNS, o en forma abreviada DNS. El servicio de DNS es indispensable para que un nombre de dominio pueda ser encontrado en Internet.
TCP/IP
son las siglas de Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet (en inglés Transmission Control Protocol/Internet Protocol), un sistema de protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail, y otros entre ordenadores que no pertenecen a la misma red.

IPX/SPX
 Este protocolo, implementado por Novell, ha demostrado sobradamente su valía en redes de área local, es rápido, fácil de configurar y requiere pocas atenciones. Es el protocolo que Microsoft recomienda para redes de área local basadas en DOS, Windows 3.x, Windows 95 y Windows NT. El principal inconveniente que presenta para redes medianas y grandes es que no se puede enrutar o sea que no puede pasar de una subred a otra si entre ambas hay un encaminador (router), por lo que no puede usarse en redes WAN. Otro inconveniente que presenta en redes con un cierto número de equipos es que puede llegar a saturar la red con los broadcast que lanzan los equipos para anunciarse en la red
-IPX-SPX (Internet Packet Exchange). Protocolo de intercambio de Paquetes entre Redes. Intercambio de paquetes interredes. Protocolo de comunicaciones NetWare que se utiliza para encaminar mensajes de un nodo a otro

NETBEUI
NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface, en español Interfaz extendida de usuario de NetBIOS), es un protocolo de nivel de red sin encaminamiento y bastante sencillo utilizado como una de las capas en las primeras redes de Microsoft. NetBIOS sobre NetBEUI es utilizado por muchos sistemas operativos desarrollados en los 1990, como LAN Manager, LAN Server, Windows 3.x, Windows 95 y Windows NT.
Este protocolo a veces es confundido con NetBIOS, pero NetBIOS es una idea de cómo un grupo de servicios deben ser dados a las aplicaciones. Con NetBEUI se convierte en un protocolo que implementa estos servicios. NetBEUI puede ser visto como una implementación de NetBIOS sobre IEEE 802.2 LLC. Otros protocolos, como NetBIOS sobre IPX/SPX o NetBIOS sobre TCP/IP, también implementan los servicios de NetBIOS pero con sus propias herramientas.
NetBEUI usa el modo 1 de IEEE 802.2 para proveer el servicio de nombres y el de datagramas, y el modo 2 para proveer el servicio de sesión. NetBEUI abusa de los mensajes broadcast, por lo que se ganó la reputación de usar la interfaz en exceso.
NetBIOS fue desarrollada para las redes de IBM por Saytek, y lo uso también Microsoft en su MS-NET en 1985. En 1987 Microsoft y Novell usaron también este protocolo para su red de los sistemas operativos LAN Manager y NetWare.
Debido a que NetBEUI no tiene encaminamiento, sólo puede usarse para comunicar terminales en el mismo segmento de red, pero puede comunicar dos segmentos de red que estén conectados mediante un puente de red. Esto significa que sólo es recomendable para redes medianas o pequeñas. Para poder usar este protocolo en redes más grandes de forma óptima debe ser implementado sobre otros protocolos como IPX o TCP/IP.